1. Wearable Tech
Wearable Tech ist kein neues Phänomen im Sport - die meisten Spitzenteams statten ihre Spieler mit GPS-Trackern und anderen Geräten aus, um Trainern und medizinischem Personal tiefe Einblicke in Leistung und Zustand in Echtzeit zu geben. Abgesehen von kleinen Verbesserungen wie den Körperkameras bei Schiedsrichtern hat Wearable Tech jedoch noch nicht viel für die Fans gebracht. Das wird sich jetzt ändern. Wearables an Mützen, Armbändern, Kleidung und sogar Ganzkörperanzügen werden das Zuschauererlebnis auf die nächste Stufe heben und die Fans mitten ins Geschehen bringen.
2. Künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen
Das Potenzial von Künstlicher Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen im Sport ist enorm. Speech to text" wandelt Live-Kommentare in Hunderten von Sprachen in Echtzeit in Text um. Mithilfe von Bilderkennungssoftware können Fernsehsender in Echtzeit Daten von Spielern, Schiedsrichtern oder sogar dem Ball selbst im Spiel erfassen. Aus diesen Rohdaten können Tools für maschinelles Lernen die wichtigsten Statistiken extrahieren, um den Zuschauern einen noch nie dagewesenen Einblick zu geben.
3. Virtual Reality
Virtual Reality (VR) ist das, woran viele Menschen denken, wenn sie sich die "nächste Generation" von Fanerlebnissen vorstellen - im Sport und anderswo. Neben Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) verspricht VR, den Fans sowohl zu Hause als auch im Stadion ein intensives Erlebnis zu bieten. Rund um den Spieltag selbst revolutioniert VR die Art und Weise, wie Fans mit ihren Lieblingsteams und -spielern in Kontakt treten. Spezielle VR-Fanzonen bieten Interaktion auf einem unglaublichen Niveau. Auch aus kommerzieller Sicht sorgt VR für eine enorme Fanbindung, so dass noch viel mehr zu erwarten ist.
4. Netzwerke für die Fernproduktion
Der wohl bahnbrechendste Trend auf dieser Liste ist die Veränderung der Art und Weise, wie Sport auf der ganzen Welt übertragen wird. Fernproduktionen mit hoher Kapazität und einem Netzwerk mit niedriger Latenz werden von einem Sportort zurück zu einem Produktionszentrum gesendet, wodurch die Notwendigkeit von Fernsehteams vor Ort wegfallen könnte. Das spart nicht nur Geld und reduziert den CO2-Fußabdruck, sondern eröffnet auch viel mehr Veranstaltungsorte für Live-Sport - ein Gewinn für die Fans.
5. Covid-19-Implementierungen
Seit dem Anschlag auf Covid-19 hat sich die Welt des Sports, wie wir sie kennen, komplett verändert. Zunächst wurde der Sport komplett auf Eis gelegt und Veranstaltungen wie die Olympischen Spiele 2020 in Tokio auf das nächste Jahr verschoben. Nach der Wiederaufnahme von Live-Veranstaltungen ist die Beteiligung der Fans so gut wie verschwunden, und nur eine Handvoll Veranstaltungen lässt eine kontrollierte Anzahl von Fans wieder in die Stadien. Die Technologie hat geholfen, die große Lücke zu füllen. Geräusche aus der Konserve werden in die Produktion eingespeist, um für Stimmung zu sorgen, und die Fans, die zu Hause live zuschauen, werden auf riesige Bildschirme in die Stadien und Arenen übertragen, um die Verbindung zwischen Fans und Spielern aufrechtzuerhalten.